Handgefertigtes Naturholzspielzeug & schadstofffreie Farben
‹ Katalog Art.-Nr. REFG57383

Puzzle mit 20 Teilen im Buchformat – Reiterhof, 2 magnetische Szenen

Zweimal ein Puzzle mit 20 Teilen in einem Buch: Goki klappt hier einen Reiterhof in drei Seiten auf, mit Stall und Springreiten links und rechts und einer Pferdeweide in der Mitte. Die Teile sind magnetisch und bleiben liegen, zu Hause wie unterwegs. Ab 3 Jahren.

11,99 €
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Ein Reiterhof zum Aufklappen und Zusammensetzen

Geschlossen ist es ein Buch mit festem Pappeinband und rotem Stoffrücken, 17,3 x 17,3 x 1,2 cm, das in eine Tasche passt. Ihr Kind schlägt es auf und klappt drei Seiten aus. Links rückt eine junge Reiterin im Ringelshirt vor der Box das Halfter eines Fuchsponys zurecht. Rechts springt sie mit ihm über eine rot-blaue Stange. Jede dieser beiden Szenen ist ein Puzzle mit 20 Teilen.

In der Mitte liegt eine Weide ohne Puzzleteile: ein Brauner, eine Apfelschimmelstute mit ihrem Fohlen, dazu ein Kaninchen, ein Maulwurf und ein Schmetterling. Dieses feste Bild steht zwischen den beiden Puzzles und lädt zum Benennen und Erzählen ein.

Die Teile sind magnetisch: Einmal auf die Seite gelegt, bleiben sie dort. Ihr Kind kann das Bild auf dem Schoß, im Zug oder im Auto zusammensetzen, ohne dass alles verrutscht, sobald sich das Buch bewegt.

Was Ihr Kind dabei übt, Teil für Teil

Ein flaches Teil greifen, drehen, bis die Richtung stimmt, und dann passend an die Nachbarteile legen: Diese genaue Bewegung zwischen Daumen und Zeigefinger trainiert die Feinmotorik, und bei einem Puzzle mit 20 Teilen wiederholt sie sich zwanzigmal pro Bild. Übungen für die Feinmotorik müssen nicht nach Übung aussehen; hier stecken sie in einem Bild, das Ihr Kind unbedingt fertig sehen möchte. Dazu kommt das genaue Hinsehen: Die blonde Mähne des Ponys oder die Streifen des Ringelshirts verraten, wohin ein Stück gehört.

Liegt ein Teil falsch, greift es nicht in seine Nachbarn, und das Motiv läuft nicht weiter. Ihr Kind sieht selbst, dass es woanders probieren muss. Die Montessori-Pädagogik nennt das Fehlerkontrolle: Nicht der Erwachsene korrigiert, das Material zeigt den Fehler. Diese Selbstkorrektur macht aus einem einfachen Bild ein Montessori-Spielzeug, bei dem Ihr Kind aus seinen eigenen Versuchen lernt.

So gelingt der Einstieg

Beginnen Sie mit der Stallszene, das Buch flach aufgeschlagen auf dem Tisch. Nehmen Sie aus diesem Puzzle mit 20 Teilen nur einige Randteile heraus und lassen Sie Ihr Kind sie zurücklegen. So versteht es das Prinzip, ohne gleich vor einem Haufen Teile zu sitzen. Vermeiden Sie es, beide Bilder auf einmal zu leeren: 40 gemischte Teile sind mit drei Jahren schwer zu sortieren. Gelingt eine Szene ohne Hilfe, mischen Sie beide und lassen Sie Ihr Kind die Teile zuerst nach Bild trennen, Stall auf die eine Seite, Springreiten auf die andere.

Die Weide in der Mitte eignet sich für eine ruhige Pause zwischen zwei Durchgängen. Fragen Sie nach dem Fohlen, dem Maulwurf oder dem Schmetterling, und lassen Sie Ihr Kind erzählen, was die Reiterin wohl als Nächstes mit ihrem Pony vorhat.

Wenn Ihr Kind älter wird, und die richtige Pflege

Mit drei Jahren hilft oft noch ein Erwachsener beim Anfangen. Mit vier Jahren geht ein Puzzle mit 20 Teilen schneller von der Hand, und Ihr Kind erzählt danach die Geschichte der beiden Bilder. Als Feinmotorik-Spielzeug ab 3 Jahren, das mit einer zweiten Szene gleich eine Steigerung mitbringt, hat es seinen Platz unter dem Spielzeug für 3- bis 5-Jährige.

Legen Sie nach dem Spielen jedes Teil zurück auf seine Seite und klappen Sie das Buch zu, dann geht nichts verloren. Bewahren Sie es trocken auf, denn Pappe verträgt kein Wasser. Für den Einband genügt ein trockenes Tuch.

Was dieses Buch von anderen Puzzles unterscheidet

Bei einem Puzzle zum Einlegen hat jede Form ihre eigene Mulde. Hier greifen die Teile ineinander, ein Schritt weiter in der Schwierigkeit. Gegenüber einem Puzzle mit 20 Teilen in der Schachtel bleiben die Stücke auf der Seite liegen, und das Ganze lässt sich tragen wie ein Bilderbuch.

Das macht es zu einem praktischen Spielzeug für den Urlaub. Beim Reisen mit Kindern zählt, was wenig Platz braucht und nicht unter den Sitz rutscht, und hier hält jedes Teil auf seiner Seite. Mit seinem klaren Thema rund um den Reiterhof gehört es außerdem zu den kleinen Geschenken für den 3. Geburtstag, die Pferdefreunde sofort aufschlagen. Weitere Motive und Schwierigkeitsstufen finden Sie bei unseren Puzzles.

Häufige Fragen

Ab welchem Alter eignet sich dieses Puzzle mit 20 Teilen?

Ab 3 Jahren, so wie auf dem Einband angegeben. Zeigen Sie anfangs, wie man die Randteile sucht.

Halten die magnetischen Teile auch während der Fahrt?

Ja, sie haften auf den Seiten und fallen nicht herunter, wenn das Buch bewegt wird. Gespielt werden kann also im Auto, im Zug oder im Wartezimmer.

Was zeigen die drei Seiten des Buchs?

Links den Stall mit Reiterin und Pony, rechts einen Sprung über ein Hindernis, beide als Puzzle mit je 20 Teilen. In der Mitte ein festes Bild einer Weide mit zwei Pferden, einem Fohlen und kleinen Tieren.

Eigenschaften

  • Alter: ab 3 Jahren
  • Maße: 17,3 x 17,3 x 1,2 cm (Buch geschlossen)
  • Inhalt: 1 Buch mit 3 Seiten zum Aufklappen, 2 Puzzles mit je 20 magnetischen Teilen (40 Teile), 1 feste Illustration in der Mitte
  • Thema: Reiterhof (Stall, Springreiten, Weide)
  • Einband: feste Pappe mit Stoffrücken
  • Marke: Goki, Artikelnummer 57383
  • Garantie: 2 Jahre
Gleiche Altersgruppe (3-6 Jahre)

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