Catherine M.
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Alle 600+ Spielzeuge entdecken →Ein Puzzle mit 2 Jahren soll wenige, klare Teile haben, und hier sind es zehn magnetische. Zusammen ergeben sie Rotkäppchen vor dem Haus der Großmutter, und jedes Teil hält nur an seinem eigenen Platz. Ein Spielzeug für Mädchen mit 2 Jahren und ebenso für Jungen, empfohlen ab 1 Jahr.
Art.-Nr. : REFU50075
Auf dem fertigen Bild steht Rotkäppchen vor dem Haus seiner Großmutter. Bis es so weit ist, liegen zehn Teile vor Ihrem Kind. Es greift eines, betrachtet die Farben, dreht es und hält es an die Stelle, an der es hingehören könnte. Stimmt der Platz, hält das Teil magnetisch fest. Stimmt er nicht, haftet es nicht, und Ihr Kind versucht es an einer anderen Stelle. Stück für Stück kommen das Mädchen mit der roten Kappe und das Haus zum Vorschein.
Ein Puzzle mit 2 Jahren braucht genau diese Mischung: wenige Teile, ein Motiv, das Ihr Kind wiedererkennt, und eine Rückmeldung, die ohne Worte auskommt. Mit 21 x 21 x 5 cm lässt sich das Puzzle am Tisch, auf dem Teppich oder auf dem Schoß legen.
Die Teile sind so magnetisiert, dass sie sich nicht vertauschen lassen. Legt Ihr Kind ein Teil an den falschen Platz, hält es nicht, und der Fehler zeigt sich von selbst, ohne dass ein Erwachsener eingreifen muss. In der Montessori-Pädagogik heißt dieses Prinzip Fehlerkontrolle: Das Material gibt dem Kind die Antwort, und das Kind lernt, ihr zu vertrauen. Es überlegt, vergleicht und probiert erneut, statt auf ein „richtig“ oder „falsch“ von außen zu warten.
Bei jedem Versuch arbeiten Blick und Hand zusammen. Ihr Kind hält das Teil zwischen den Fingern, dreht es und führt es genau an die Kante, die es eben mit den Augen gefunden hat. Diese Auge-Hand-Koordination wird mit jedem gelegten Teil sicherer, und die Finger lernen, gezielt loszulassen. Zehn Teile verlangen außerdem Geduld: Das Bild entsteht nicht in einem Zug, sondern aus vielen kleinen Erfolgen, die Ihr Kind selbst herbeiführt.
Legen Sie das fertige Bild vor Ihr Kind und erzählen Sie kurz, wer darauf zu sehen ist: ein Mädchen mit roter Kappe, das seine Großmutter besucht. Nehmen Sie dann zwei oder drei Teile heraus und lassen Sie Ihr Kind sie zurücklegen. Erst wenn das gelingt, kommen weitere dazu. Der häufigste Fehler beim ersten Mal ist, gleich alle zehn Teile auszuschütten. Das überfordert viele Kinder, und die Freude am Spiel ist schnell vorbei.
Halten Sie sich mit Hinweisen zurück, auch wenn ein Teil mehrmals an der falschen Stelle landet. Die Magnete übernehmen die Korrektur, und Ihr Kind erlebt, dass es die Lösung selbst gefunden hat. Legt es das Bild sicher, verändern Sie das Spiel: Fragen Sie nach dem Teil mit dem Haus oder nach dem mit dem roten Käppchen, bevor es gelegt wird. So wird aus dem Puzzle ein kleines Suchspiel mit Worten.
Rotkäppchen gehört zu den Märchen, die Kinder sehr früh kennenlernen. Wer abends aus einem Märchenbuch für Kinder vorliest, kann am nächsten Tag mit dem Puzzle daran anknüpfen: Wohin geht Rotkäppchen? Wer wohnt in dem Haus? Neben der Fingerfertigkeit wächst so auch der Wortschatz, denn Ihr Kind benennt, was es legt, und erzählt nach, was es gehört hat.
Zu zweit macht das Puzzle ebenso Spaß. Ein Geschwisterkind, ein Freund oder ein Erwachsener legt abwechselnd mit Ihrem Kind ein Teil an. Dabei üben beide, zu warten, bis sie an der Reihe sind, und einander beim Suchen zu helfen, ohne die Lösung vorwegzunehmen.
Das Puzzle ist ab 1 Jahr empfohlen. Die Jüngsten legen anfangs ein oder zwei Teile mit Begleitung und freuen sich vor allem darüber, dass ein Teil hält. Mit 18 Monaten suchen viele Kinder schon gezielt nach dem passenden Platz. Ein Kinderpuzzle mit 2 Jahren legen sie dann oft ohne Hilfe von Anfang bis Ende und erkennen am Bildausschnitt, wohin ein Teil gehört. Das Rotkäppchen-Puzzle bleibt über diese ganze Zeit dasselbe, nur die Aufgabe wächst mit.
Weil jedes Teil magnetisch an seinem Platz haftet, bleibt ein gelegtes Stück liegen, auch wenn das Puzzle auf den Knien oder einem Reisetablett ruht. Das macht es zu einem Spielzeug für die Autofahrt ab 1 Jahr, für den Zug oder das Wartezimmer, wo ein lautes Spiel fehl am Platz wäre. Zählen Sie die Teile vor dem Aufbruch und danach, damit unterwegs keines verloren geht.
Zur Pflege wischen Sie die Teile bei Bedarf mit einem trockenen, weichen Tuch ab. Bewahren Sie alle zehn zusammen auf, damit Rotkäppchen beim nächsten Spiel vollständig ist.
Für die ersten Puzzles zählen drei Dinge: eine überschaubare Zahl an Teilen, ein klares Motiv und eine Hilfe, die Ihr Kind nicht ständig auf Erwachsene angewiesen sein lässt. Hier sind es zehn Teile, ein bekanntes Märchen und Magnete, die nur am richtigen Platz halten. Anders als bei einem Puzzle ohne Magnete hält ein gelegtes Teil fest, und ein falsch angelegtes zeigt sofort, dass es woanders hingehört.
Das Märchenmotiv macht es zu einem schönen Spielzeug für Mädchen mit 2 Jahren, und Jungen hören die Geschichte vom Rotkäppchen genauso gern. Dasselbe Prinzip gibt es in weiteren Magnetpuzzles mit Ritterburg, Piratenschiff, Safari oder Jahrmarkt. Klassische Bildpuzzles stehen in der Kategorie Puzzles, weitere Ideen für dieses Alter unter Spielzeug für 2-Jährige.
Eines mit wenigen Teilen, einem Motiv, das Ihr Kind kennt, und einer Rückmeldung, die es selbst versteht. Zehn magnetische Teile, die nur an ihrem eigenen Platz halten, erfüllen genau das.
Es ist ab 1 Jahr empfohlen. Anfangs legt Ihr Kind einzelne Teile mit Ihrer Begleitung, mit etwa 2 Jahren schafft es häufig das ganze Bild allein.
Ein Teil haftet nur dort, wo es hingehört. Ihr Kind sieht dadurch ohne fremde Hilfe, ob es richtig liegt, und sucht weiter, bis das Bild stimmt.
Ja, und für Jungen ebenso. Das bekannte Märchen lädt zum Erzählen ein, und die zehn Teile sind in diesem Alter gut zu bewältigen.
21 x 21 x 5 cm
0.75 kg
1+
Geprüfte & sichere Materialien
CE & EN 71 zertifiziert, lösungsmittelfreie und ungiftige Farben auf Wasserbasis
Neu (Originalverpackung)
Mit einem weichen, mit klarem Wasser leicht befeuchteten Tuch abwischen.
Bei Raumtemperatur an einem trockenen Ort lagern für optimale Langlebigkeit.
Authentische Erfahrungsberichte von Familien, die dieses Holzspielzeug bestellt haben.
bien
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