Marie - Helene H.
Très beau jouet
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Alle 600+ Spielzeuge entdecken →Das Montessori-Steckpuzzle Safari aus Holz bringt die großen Tiere auf eine Platte: Zebra, Löwe, Tiger, Giraffe, Elefant, Krokodil und Nilpferd. Ein erstes Puzzle für Kinder ab 1 Jahr, bei dem jedes Tier seinen eigenen Platz hat und beim Einsetzen seinen Namen bekommt.
Art.-Nr. : REFL11701
Die Tiere liegen in ihren Vertiefungen. Ihr Kind hebt eines heraus, betrachtet es von beiden Seiten, dreht es in der Hand und sucht dann die Lücke, in die genau dieses Tier gehört. Die Giraffe passt nicht dorthin, wo das Krokodil lag, das Zebra nicht in die Mulde des Elefanten. Also wird gewendet, verschoben, neu angesetzt, bis das Tier hineinrutscht. Sind alle wieder an ihrem Platz, beginnt das Spiel oft gleich von vorn, diesmal ein wenig schneller.
Anders als bei einem Steckpuzzle mit abstrakten Formen hat hier jedes Teil einen Namen und eine Geschichte. Zebra, Löwe, Giraffe und Elefant sind typische Tiere der Savanne Afrikas, Krokodil und Nilpferd leben dort an Flüssen und Seen, der Tiger dagegen stammt aus Asien. Für Ihr Kind sind es zunächst einfach Tiere zum Lernen und zum Anfassen: groß, klein, gestreift, gefleckt, mit Rüssel oder mit Mähne, je nachdem, wie es sie aus Bilderbüchern kennt.
Ein Tier aus seiner Mulde zu heben und an der richtigen Stelle wieder abzulegen, ist für eine kleine Hand eine echte Aufgabe. Die Finger fassen das Teil, das Handgelenk dreht es, das Auge prüft, ob der Umriss stimmt. Wer mit einem Kleinkind die Feinmotorik üben möchte, findet hier eine Übung, die das Kind nicht als solche erlebt: Es will das Nilpferd zurück an seinen Platz bringen, mehr nicht.
Das zweite Feld ist die Sprache. Beim Einsetzen sagen Sie den Namen des Tieres, später fragt Ihr Kind selbst „Was ist das?“, und eines Tages sagt es das Wort, bevor Sie es tun. Gute Spiele zum Wortschatz brauchen keine Karten und keine Regeln: Tiere, die man in die Hand nehmen kann, liefern viele neue Wörter, vom Zebra bis zum Krokodil, und dazu Laute, Farben und Bewegungen.
Legen Sie das Puzzle auf einen freien Tisch oder eine Spielmatte. Nehmen Sie ein Tier heraus, sagen Sie seinen Namen, und setzen Sie es langsam wieder ein. Dann nehmen Sie gemeinsam alle Tiere heraus, legen sie nebeneinander, und Ihr Kind setzt ein. Wenn ein Tier nicht passt, greifen Sie nicht ein: Die Platte zeigt den Irrtum selbst an. Diese Kontrolle des Fehlers ist ein Grundgedanke der Montessori-Pädagogik, denn das Kind korrigiert sich selbst, statt auf das Urteil eines Erwachsenen zu warten.
Ein häufiger Fehler ist, gleich alle Namen auf einmal abzufragen. Ein oder zwei neue Tiere pro Runde reichen, die übrigen kommen mit der Zeit. Setzt Ihr Kind alles sicher ein, wechseln Sie das Spiel: Sie machen das Brüllen des Löwen nach, und Ihr Kind sucht den Löwen. Oder Sie verstecken ein Tier im Zimmer, und die leere Mulde verrät, wer fehlt.
Ab 1 Jahr nimmt Ihr Kind die Tiere vor allem heraus, betrachtet sie und trägt sie herum. Das Einsetzen kommt nach und nach. Mit zwei Jahren wird daraus ein Holzpuzzle für 2-Jährige, das schnell gelöst ist und gerade deshalb gern wiederholt wird: Jetzt geht es um Namen, Laute und kleine Geschichten. So gehört es zu den Spielideen für 2-Jährige zu Hause, für die man nichts aufbauen und nichts erklären muss. Weitere Anregungen für dieses Alter finden Sie unter Montessori-Spielzeug für 2-Jährige.
Bewahren Sie die Tiere in ihrer Platte auf. So fehlt beim nächsten Spiel keines, und Ihr Kind sieht sofort, ob alle wieder zu Hause sind.
Gegenüber einem klassischen Rahmenpuzzle ab 2 Jahren, bei dem ein Bild aus vielen Teilen entsteht, ist hier jedes Teil ein ganzes Tier. Ihr Kind muss nichts zusammensetzen, nur zuordnen. Ein solches Einlegepuzzle ist deshalb ein guter Einstieg, lange bevor ein Puzzle mit vielen Teilen Sinn ergibt. Wenn dieses Puzzle eines Tages zu leicht ist, finden Sie die nächste Stufe bei unseren Puzzles.
Das Thema Safari zieht sich bei uns durch mehrere Spielzeuge. Wenn Ihr Kind von großen Tieren nicht genug bekommt, lässt sich das Puzzle mit anderen Stücken aus der Safari-Kollektion kombinieren. Sollen statt Tieren Formen, Farben oder Zahlen eingesetzt werden, finden Sie passende Modelle in der Kategorie Steckspiele.
Dieses Puzzle ist ab 1 Jahr geeignet. Ab welchem Alter ein Steckpuzzle wirklich gelöst wird, ist von Kind zu Kind verschieden; das Herausnehmen kommt fast immer vor dem Einsetzen.
Zebra, Löwe, Tiger, Giraffe, Elefant, Krokodil und Nilpferd, jedes mit seinem eigenen Platz auf der Platte.
Jedes Teil ist ein Tier mit einem Namen. Wenn Sie beim Spielen benennen, was Ihr Kind in der Hand hält, verbindet es das Wort mit dem Gegenstand und mit der Bewegung.
Holz verträgt kein Wasserbad. Wischen Sie Platte und Tiere mit einem leicht feuchten Tuch ab und lassen Sie alles an der Luft trocknen, nicht auf der Heizung.
0.295 kg
1+
Langlebiges Naturholz
CE & EN 71 zertifiziert, lösungsmittelfreie und ungiftige Farben auf Wasserbasis
Neu (Originalverpackung)
Mit einem weichen, in lauwarmem Wasser leicht befeuchteten Tuch reinigen. Holz niemals ins Wasser tauchen oder aggressive Reiniger nutzen.
Um die Schönheit des Naturholzes über Jahre zu bewahren, einmal jährlich einen Tropfen Pflanzenöl oder Bienenwachs auftragen.
Dieses Spielzeug hat noch keine individuelle Bewertung erhalten. Entdecken Sie die zertifizierten Bewertungen anderer Familien zu unseren Kreationen.
Très beau jouet
Beau jouet mais la tête du clown rentre entièrement dans la bouche de mon petit fils (12mois) …. Ce qui ne me rassure pas !
Envoi rapide, produits conformes à la description.
Rapide, efficace et jeux top!
Astucieux ! Compris l'heure en un rien de temps, la mémoire a fait le reste. Ludique +++
Génial !
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